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黄赤青グレイ&エルザ

みなさんこんにちは、タティーノです^^

今回は、エクストラで構築が大幅に変更されたグレイ&エルザの紹介を行いたいと思います!

レベル0 18枚
香り魔法一夜 4
幼き日のジェラール 3
妖精の尻尾のマスター・マカロフ 2


ガジル・レッドフォックス 3

リオンの弟弟子グレイ 3

合体魔法ルーシィ 3

レベル1 14枚
幼き日のエルザ 4

ドラゴンフォースナツ 4
S級クエスト 2


ウェンディの世話係シャルル 2

黄道十二門の精霊 2

レベル2 5枚
脱ぎ癖グレイ 4
ウルの涙ウルティア 1


レベル3 5枚
妖精の尻尾の魔導士グレイ 4

妖精女王のエルザ 1

CX
天輪・繚乱の剣 3

ナツvsゼロ 4
火竜の煌炎 1


<0帯>
1ターン目に引けていれば一夜さんで1パン。一夜さんとルーシィで思い出を2枚貯めておきたいです。応援枠にミラジェーンを採用していましたが、色事故防止にリオンの弟弟子グレイに。シャルルの起動や助太刀使用時に活躍してくれます。

<1帯>
相手のデッキタイプに応じてエルザかナツ、どちらで攻めるかを決めて動きたいです。AB!のような高パワーアンコールビートやFateのようにクロックアンコールが重要なデッキに対してはドラゴンフォースナツで、パワーラインが極端に高くないデッキに対してはエルザで戦っていきたいです。

<2帯>
グレイチェンジを狙います。サーチ、回収ともに豊富なため、ウルティアはピンです。

<3帯>
グレイで回復しつつ粘り、タイミングを見極めエルザで連撃して相手をレベル4にしたいです。
コストが足りなく感じる時があるため、エルザを2体展開する余裕がないというのと、ウルティアと同じくサーチ、回収が豊富なためピンです。

1帯に上がる前にエルザとナツ、どちらで攻めるかを考えながらハンドを管理していけば、色事故の可能性も減ります。
今まで攻めが若干足りなかった感じがありましたがシャルルのおかげで自ターンの出力が出るようになった事が個人的には収穫でした。

参考になれば幸いですm(__)m
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